Domowy twister

Co zrobić gdy nie można wyjść na zewnątrz, a wszystkie gry jakie mamy w domu już się znudziły? Dobrym rozwiązaniem będzie samodzielne wykonanie gry twister. Kiedy już wszystkie elementy będą gotowe możecie zaczynać grę angażując w nią rodzeństwo, mamę i tatę.

Życzę miłej zabawy ☺

Instrukcja wykonania

Zacznijcie od zrobienia planszy. Można ją wykonać rozkładając duży arkusz szarego papieru , na którym odrysowujemy po sześć kółek w kolorach np. czerwonym, niebieskim, żółtym i zielonym (kolory mogą być dowolne),ważne aby nasza plansz składała się z czerech rzędów po sześć kółek. Jeżeli nie mamy szarego papieru kółka można ułożyć na podłodze, a do wyznaczenia planszy użyć np. sznurka.

Kolejny element potrzebny do gry to plansza z ruchomą wskazówką (patrz zdjęcie). Wykonacie ją z kawałka tektury, na której można przykleić lub namalować kółka wg. Wzoru na zdjęciu. Wycinamy wskazówkę z tektury, którą do środka koła można przytwierdzić śrubką, przewierconą przez tekturę lub pinezką i korkiem od butelki. Powinna się ona obracać bez trudu. Gdy wszystkie elementy są gotowe zaczynamy zabawę. Zawodnicy ustawiają się na kolorowych kołach, a sędzia kręci wskazówką, wyznaczając kolejne pozycje.

Domowe kalambury

Drugą propozycją gry dla całej Rodziny prostą do wykonania w domu są popularne kalambury, które mogą występować w trzech wersjach:

  • Kalambury rysowane: uczestnik musi przedstawić hasło graficznie. Podczas rysowania nie może nic mówić. Nie może też pisać liter.

  • Kalambury pokazywane: uczestnik za pomocą mimiki i mowy ciała musi przedstawić zgadywane hasło. Nie może się przy tym odzywać.

  • Kalambury mówione: uczestnik przedstawia hasło za pomocą słów. Nie może jednak użyć żadnego z wyrazów, które występują w haśle.

Jak grać w kalambury?

  • Drużynowo: Dzielimy się na dwie drużyny. Pierwsze drużyna wybiera jedną osobę. Wybrany uczestnik losuje hasło (lub dostaje je od drużyny przeciwnej) i przedstawia je swojej ekipie, tak aby umożliwić jak najszybsze odgadnięcie. Druga drużyna pilnuje, żeby nie było żadnych nieprawidłowości lub odmierza czas. Potem przychodzi kolej na drugi zespół. Za każde odgadnięte hasło przyznaje się punkty. Przy kolejnych rundach osoby, które pokazują hasło mogą się zmieniać.

  • Pojedynczo: Jedna osoba przedstawia wylosowane lub wymyślone przez siebie hasło, a reszta uczestników zabawy zgaduje. Ten kto zgadnie wskazuje kolejną osobę, która będzie pokazywała hasło.

To jaki rodzaj wybierzecie i jak będziecie grać zależy tylko od Was.

Przykładowe hasła: Kot w butach, Pinokio, Czerwony Kapturek, Gzie się dwóch bije, tam trzeci korzysta, O psie, który jeździł koleją …

Wystarczy tylko na karteczkach przygotować swoje hasła i do dzieła !

Życzę udanej zabawy! ☺

Beata Pater

Poniżej zdjęcia z oryginalnej planszy do gry, które mogą stanowić pomoc w samodzielnym wykonaniu twistera.